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zig 版本:0.13.0

循环

在 zig 中,循环分为两种,一种是 while,一种是 for

for

for 循环是另一种循环处理方式,主要用于迭代数组和切片。

它支持 continuebreak

迭代数组和切片:

zig
const items = [_]i32{ 4, 5, 3, 4, 0 };
var sum: i32 = 0;

for (items) |value| {
    if (value == 0) {
        continue;
    }
    sum += value;
}

以上代码中的 value,我们称之为对 数组(切片)迭代的值捕获,注意它是只读的。

在迭代时操作数组(切片):

zig
var items = [_]i32{ 3, 4, 2 };

for (&items) |*value| {
    value.* += 1;
}

以上代码中的value是一个指针,我们称之为对 数组(切片)迭代的指针捕获,注意它也是只读的,不过我们可以通过借引用指针来操作数组(切片)的值。

迭代数字

迭代连续的整数很简单,以下是示例:

zig
for (0..5) |i| {
    _ = i;
    // do something
}

迭代索引

如果你想在迭代数组(切片)时,也可以访问索引,可以这样做:

zig
const items = [_]i32{ 4, 5, 3, 4, 0 };
for (items, 0..) |value, i| {
    _ = value;
    _ = i;
    // do something
}

以上代码中,其中 value 是值,而 i 是索引。

多目标迭代

当然,你也可以同时迭代多个目标(数组或者切片),当然这两个迭代的目标要长度一致防止出现未定义的行为。

zig
const items = [_]usize{ 1, 2, 3 };
const items2 = [_]usize{ 4, 5, 6 };

for (items, items2) |i, j| {
    _ = i;
    _ = j;
    // do something
}

作为表达式使用

当然,for 也可以作为表达式来使用,它的行为和 while 一模一样。

zig
const items = [_]?i32{ 3, 4, null, 5 };

const result = for (items) |value| {
    if (value == 5) {
        break value;
    }
} else 0;

标记

continue 的效果类似于 goto,并不推荐使用,因为它和 goto 一样难以把控,以下示例中,outer 就是标记。

break 的效果就是在标记处的 while 执行 break 操作,当然,同样不推荐使用。

它们只会增加你的代码复杂性,非必要不使用!

zig
var count: usize = 0;
outer: for (1..6) |_| {
    for (1..6) |_| {
        count += 1;
        break :outer;
    }
}
zig
var count: usize = 0;
outer: for (1..9) |_| {
    for (1..6) |_| {
        count += 1;
        continue :outer;
    }
}

内联 inline

inline 关键字会将 for 循环展开,这允许代码执行一些一些仅在编译时有效的操作。

需要注意,内联 for 循环要求迭代的值和捕获的值均是编译期已知的。

zig
pub fn main() !void {
    const nums = [_]i32{ 2, 4, 6 };
    var sum: usize = 0;
    inline for (nums) |i| {
        const T = switch (i) {
            2 => f32,
            4 => i8,
            6 => bool,
            else => unreachable,
        };
        sum += typeNameLength(T);
    }
    try expect(sum == 9);
}

fn typeNameLength(comptime T: type) usize {
    return @typeName(T).len;
}
zig
const std = @import("std");
const expect = std.testing.expect;

pub fn main() !void {
    const nums = [_]i32{ 2, 4, 6 };
    var sum: usize = 0;
    inline for (nums) |i| {
        const T = switch (i) {
            2 => f32,
            4 => i8,
            6 => bool,
            else => unreachable,
        };
        sum += typeNameLength(T);
    }
    try expect(sum == 9);
}

fn typeNameLength(comptime T: type) usize {
    return @typeName(T).len;
}

while

while 循环用于重复执行表达式,直到某些条件不再成立.

基本使用:

zig
var i: usize = 0;
while (i < 10) {
    if (i == 5) {
        continue;
    }
    std.debug.print("i is {}\n", .{i});
    i += 1;
}
zig
const std = @import("std");

pub fn main() void {
    var i: usize = 0;
    while (i < 10) {
        if (i == 5) {
            continue;
        }
        std.debug.print("i is {}\n", .{i});
        i += 1;
    }

continue 表达式

while 还支持一个被称为 continue 表达式的方法来便于我们控制循环,其内部可以是一个语句或者是一个作用域({} 包裹)

zig
var i: usize = 0;
while (i < 10) : (i += 1) {}
zig
var i: usize = 1;
var j: usize = 1;
while (i * j < 2000) : ({
    i *= 2;
    j *= 3;
}) {}

作为表达式使用

zig 还允许我们将 while 作为表达式来使用,此时需要搭配 elsebreak

这里的 else 是当 while 循环结束并且没有经过 break 返回值时触发,而 break 则类似于return,可以在 while 内部返回值。

zig
fn rangeHasNumber(begin: usize, end: usize, number: usize) bool {
    var i = begin;
    return while (i < end) : (i += 1) {
        if (i == number) {
            break true;
        }
    } else false;
}

标记

continue 的效果类似于 goto,并不推荐使用,因为它和 goto 一样难以把控,以下示例中,outer 就是标记。

break 的效果就是在标记处的 while 执行 break 操作,当然,同样不推荐使用。

🅿️ 提示

它们只会增加你的代码复杂性,非必要不使用!

zig
var i: usize = 0;
outer: while (i < 10) : (i += 1) {
    while (true) {
        continue :outer;
    }
}
zig
outer: while (true) {
    while (true) {
        break :outer;
    }
}

内联 inline

inline 关键字会将 while 循环展开,这允许代码执行一些一些仅在编译时有效的操作。

zig
pub fn main() !void {
    comptime var i = 0;
    var sum: usize = 0;
    inline while (i < 3) : (i += 1) {
        const T = switch (i) {
            0 => f32,
            1 => i8,
            2 => bool,
            else => unreachable,
        };
        sum += typeNameLength(T);
    }
    try expect(sum == 9);
}

fn typeNameLength(comptime T: type) usize {
    return @typeName(T).len;
}
zig
const std = @import("std");
const expect = std.testing.expect;

pub fn main() !void {
    comptime var i = 0;
    var sum: usize = 0;
    inline while (i < 3) : (i += 1) {
        const T = switch (i) {
            0 => f32,
            1 => i8,
            2 => bool,
            else => unreachable,
        };
        sum += typeNameLength(T);
    }
    try expect(sum == 9);
}

fn typeNameLength(comptime T: type) usize {
    return @typeName(T).len;
}

🅿️ 提示

建议以下情况使用内联 while:

  • 需要在编译期执行循环
  • 你确定展开后会代码效率会更高

解构可选类型

if 一样,while 也会尝试解构可选类型,并在遇到 null 时终止循环。

zig
while (eventuallyNullSequence()) |value| {
    sum2 += value;
} else {
    std.debug.print("meet a null\n", .{});
}
// 还可以使用else分支,碰到第一个 null 时触发并退出循环
zig
const std = @import("std");

var numbers_left: u32 = undefined;
fn eventuallyNullSequence() ?u32 {
    return if (numbers_left == 0) null else blk: {
        numbers_left -= 1;
        break :blk numbers_left;
    };
}

pub fn main() void {
    var sum2: u32 = 0;
    numbers_left = 3;
    while (eventuallyNullSequence()) |value| {
        sum2 += value;
    } else {
        std.debug.print("meet a null\n", .{});
    }
    // 还可以使用else分支,碰到第一个 null 时触发并退出循环
}

|x| 语法出现在 while 表达式上,while 条件必须是可选类型。

解构错误联合类型

和上面类似,同样可以解构错误联合类型,while 分别会捕获错误和有效负载,当错误发生时,转到 else 分支执行,并退出:

zig
while (eventuallyErrorSequence()) |value| {
    sum1 += value;
} else |err| {
    std.debug.print("meet a err: {}\n", .{err});
}
zig
const std = @import("std");
var numbers_left: u32 = undefined;

fn eventuallyErrorSequence() anyerror!u32 {
    return if (numbers_left == 0) error.ReachedZero else blk: {
        numbers_left -= 1;
        break :blk numbers_left;
    };
}

pub fn main() void {
    var sum1: u32 = 0;
    numbers_left = 3;
    while (eventuallyErrorSequence()) |value| {
        sum1 += value;
    } else |err| {
        std.debug.print("meet a err: {}\n", .{err});
    }
}

else |x| 时语法出现在 while 表达式上,while 条件必须是错误联合类型。