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zig 版本:0.14.0

数值类型

数值类型是编程语言中最基本的数据类型之一。当它们被编译成机器码时,通常会对应到 CPU 运算器的操作指令。

整数

类型

在 Zig 中,整数类型划分非常详细,具体如下表所示:

类型对应 C 类型描述
i8int8_t有符号 8 位整数
u8uint8_t无符号 8 位整数
i16int16_t有符号 16 位整数
u16uint16_t无符号 16 位整数
i32int32_t有符号 32 位整数
u32uint32_t无符号 32 位整数
i64int64_t有符号 64 位整数
u64uint64_t无符号 64 位整数
i128__int128有符号 128 位整数
u128unsigned __int128无符号 128 位整数
isizeintptr_t有符号指针大小的整数
usizeuintptr_t size_t无符号指针大小的整数
comptime_int编译期的整数,整数字面量的类型
zig
// 下划线可以放在数字之间作为视觉分隔符
const one_billion = 1_000_000_000;
const binary_mask = 0b1_1111_1111;
const permissions = 0o7_5_5;
const big_address = 0xFF80_0000_0000_0000;

同时,Zig 支持任意位宽的整数。通过在 u(无符号)或 i(有符号)后加上数字即可定义,例如 i7 代表有符号的 7 位整数。整数类型允许的最大位宽为 65535

🅿️ 提示

usizeisize 这两种类型的大小取决于目标 CPU 架构:在 32 位系统上它们是 32 位,在 64 位系统上则是 64 位。

不同进制

你可以使用以下方式书写字面量:

字面量示例
十进制98222
十六进制0xff
八进制0o755
二进制0b11110000

除零

Zig 编译器会在编译期和运行时(ReleaseSmall 构建模式除外)对除零操作进行检测。编译时检测到错误会直接停止编译;运行时如果发生除零,则会给出完整的堆栈跟踪。

小细节

这里的“除零”包括了除法和求余两种操作。

编译期:

zig
comptime {
    const a: i32 = 1;
    const b: i32 = 0;
    const c = a / b;
    _ = c;
}
sh
$ zig test test_comptime_division_by_zero.zig
docgen_tmp/test_comptime_division_by_zero.zig:4:19: error: division by zero here causes undefined behavior
    const c = a / b;
                  ^

运行时:

zig
const std = @import("std");

pub fn main() void {
    var a: u32 = 1;
    var b: u32 = 0;
    var c = a / b;
    std.debug.print("value: {}\n", .{c});
}
sh
$ zig build-exe runtime_division_by_zero.zig
$ ./runtime_division_by_zero
thread 2456131 panic: division by zero
/home/ci/actions-runner/_work/zig-bootstrap/zig/docgen_tmp/runtime_division_by_zero.zig:6:15: 0x21e83e in main (runtime_division_by_zero)
    var c = a / b;
              ^
/home/ci/actions-runner/_work/zig-bootstrap/out/host/lib/zig/std/start.zig:564:22: 0x21e082 in posixCallMainAndExit (runtime_division_by_zero)
            root.main();
                     ^
/home/ci/actions-runner/_work/zig-bootstrap/out/host/lib/zig/std/start.zig:243:5: 0x21dbd1 in _start (runtime_division_by_zero)
    asm volatile (switch (native_arch) {
    ^
???:?:?: 0x0 in ??? (???)
(process terminated by signal)

溢出

在 Zig 中,以下默认操作可能导致溢出:

标准库 @import("std").math 中的某些函数也可能导致溢出。

在编译期和运行时,Zig 也会对溢出进行检测,并提供类似“除零”操作的堆栈跟踪。

处理溢出有两种主要方式:使用内置的溢出处理函数,或使用环绕操作符。

内置溢出处理函数:

这些内建函数返回一个元组,其中包含一个布尔值(u1 类型)指示是否发生溢出,以及操作结果。

环绕操作符:

  • +%(加法环绕)
  • -%(减法环绕)
  • -%(取反环绕)
  • *%(乘法环绕)

这些操作符保证了环绕语义(即当结果超出类型范围时,会从另一端“环绕”回来)。

浮点数

浮点数用于表示带有小数点的数字。在 Zig 中,浮点数类型包括 f16f32f64f80f128,以及 c_longdouble(对应 C ABI 的 long double)。

值得注意的是,comptime_float 具有 f128 的精度和运算能力。

浮点字面量可以隐式转换为任意浮点类型。如果浮点字面量没有小数部分,它还可以隐式转换为任意整数类型

浮点运算默认遵循 Strict 模式,但可以使用 @setFloatMode(.Optimized) 切换到 Optimized 模式。有关浮点运算模式的详细信息,请参见 @setFloatMode

🅿️ 提示

Zig 并未像其他语言那样默认提供 NaN、无穷大、负无穷大等字面量语法。如果需要使用它们,请通过标准库获取:

zig
const std = @import("std");

const inf = std.math.inf(f32);
const negative_inf = -std.math.inf(f64);
const nan = std.math.nan(f128);
注意浮点数陷阱
  1. 由于计算机内部使用二进制表示,浮点数通常以近似值存储(受限于浮点精度,例如某些分数无法精确表示)。

  2. 浮点数在某些操作上可能反直觉,这同样是精度问题导致的。例如:

zig
const std = @import("std");

pub fn main() void {
    // assert 用于断言,常用于单元测试和调试
    std.debug.assert(0.1 + 0.2 == 0.3);
}

你可能会认为这个断言会通过,因为 0.1 + 0.2 显然等于 0.3。但实际上,这段代码在运行时会直接崩溃!

运算

常规运算包括:等于 (==),不等于 (!=),大于 (>),小于 (<),大于等于 (>=),小于等于 (<=),加减乘除(+, -, *, /),左移右移 (<<, >>),逻辑与或非 (and, or, !),按位与 (&),按位或 (|),按位异或 (^),按位非 (~)。

常见的加减乘除运算在此不再赘述,我们来聊聊 Zig 中独具特色的一些操作符。

  • +|:饱和加法。这涉及到对等类型解析。简单来说,加法结果不会超过该类型的最大值。例如,u8 类型的 255 加 1 后仍然是 255。
  • -|:饱和减法。与饱和加法类似,减法结果不会低于该类型的最小值。
  • *|:饱和乘法。乘法结果不会超过该类型的最大值或最小值。
  • <<|:饱和左移。左移结果不会超过该类型的最大值。
  • ++:数组串联。要求两个数组的元素类型相同。
  • **:数组重复。在编译期已知数组的长度和重复次数。

运算的优先级:

zig
// 以下有一部分运算符你没见过不要紧,后续会讲解
x() x[] x.y x.* x.?
a!b
x{}
!x -x -%x ~x &x ?x
* / % ** *% *| ||
+ - ++ +% -% +| -|
<< >> <<|
& ^ | orelse catch
== != < > <= >=
and
or
= *= *%= *|= /= %= += +%= +|= -= -%= -|= <<= <<|= >>= &= ^= |=

🅿️ 提示

如果你需要使用复数,可以使用标准库中的 std.math.Complex

zig
const Complex = std.math.Complex(f64);
const i = Complex.init(0, 1);

// 虚数单位的平方
const z1 = i.mul(i);
print("i * i = ({d:.1},{d:.1})\n", .{ z1.re, z1.im });
// i * i = (-1.0,0.0)

// 使用常见函数
const z2 = std.math.complex.pow(i, Complex.init(2, 0));
print("pow(i, 2) = ({d:.1},{d:.1})\n", .{ z2.re, z2.im });
// pow(i, 2) = (-1.0,0.0)

// 欧拉公式
const z3 = std.math.complex.exp(i.mul(Complex.init(std.math.pi, 0)));
print("exp(i, pi) = ({d:.1},{d:.1})\n", .{ z3.re, z3.im });
// exp(i, pi) = (-1.0,0.0)

// 共轭复数
const z4 = Complex.init(1, 2).mul(Complex.init(1, -2));
print("(1 + 2i) * (1 - 2i) = ({d:.1},{d:.1})\n", .{ z4.re, z4.im });
// (1 + 2i) * (1 - 2i) = (5.0,0.0)