枚举
枚举常常用来列出一个有限集合的任何成员,或者对某一种特定对象的计数。
枚举是一种相对简单,但用处颇多的类型。
声明枚举
我们可以通过使用 enum
关键字来很轻松地声明并使用枚举:
const Type = enum {
ok,
not_ok,
};
const c = Type.ok;
同时,zig 还允许我们访问并操作枚举的标记值:
// 指定枚举的标记类型
// 现在我们可以在 u2 和 Value 这个枚举类型之中任意切换了
const Value = enum(u2) {
zero,
one,
two,
};
在此基础上,我们还可以覆盖枚举的标记值:
const Value2 = enum(u32) {
hundred = 100,
thousand = 1000,
million = 1000000,
};
// 覆盖部分值
const Value3 = enum(u4) {
a,
b = 8,
c,
d = 4,
e,
};
🅿️ 提示
枚举类型支持使用 if
和 switch
进行匹配,具体见对应章节。
枚举方法
没错,枚举也可以拥有方法,实际上枚举仅仅是一种命名空间(你可以看作是一类 struct )。
const Suit = enum {
clubs,
spades,
diamonds,
hearts,
pub fn isClubs(self: Suit) bool {
return self == Suit.clubs;
}
};
枚举大小
要注意的是,枚举的大小是会经过 zig 编译器进行严格的计算,如以上的枚举类型 Type
,它大小等效于 u1
。
以下示例中,我们使用了内建函数 @typeInfo
和 @tagName
来获取枚举的大小和对应的 tag name:
const std = @import("std");
const expect = std.testing.expect;
const mem = std.mem;
const Small = enum {
one,
two,
three,
four,
};
pub fn main() !void {
try expect(@typeInfo(Small).Enum.tag_type == u2);
try expect(@typeInfo(Small).Enum.fields.len == 4);
try expect(mem.eql(u8, @typeInfo(Small).Enum.fields[1].name, "two"));
try expect(mem.eql(u8, @tagName(Small.three), "three"));
}
枚举推断
枚举也支持让 zig 编译器自动进行推断,即在已经知道枚举的类型情况下仅使用字段来指定枚举的值:
const Color = enum {
auto,
off,
on,
};
pub fn main() !void {
const color1: Color = .auto; // 此处枚举进行了自动推断
const color2 = Color.auto;
_ = (color1 == color2); // 这里比较的结果是 true
}
非详尽枚举
zig 允许我们不列出所有的枚举值,未列出枚举值可以使用 _
代替。由于未列出枚举值的存在,枚举的大小无法自动推断,必须显式指定。
const Number = enum(u8) {
one,
two,
three,
_,
};
const number = Number.one;
const result = switch (number) {
.one => true,
.two, .three => false,
_ => false,
};
// result 是 true
const is_one = switch (number) {
.one => true,
else => false,
};
// is_one 也是true
🅿️ 提示
@enumFromInt
能够将整数转换为枚举值。但需要注意,如果所选枚举类型中没有表示该整数的值,就会导致未定义行为。
如果目标枚举类型是非详尽枚举,那么除了涉及 @intCast
相关的安全检查之外,@enumFromInt
始终能够得到有效的枚举值。
const Color = enum(u4) {
red,
green,
blue,
_,
};
// 明确列出的枚举值
const blue: Color = @enumFromInt(2);
try expect(blue == .blue);
// 未列出的枚举值:8 在 u4 的范围内(0~15)
const yellow: Color = @enumFromInt(8);
try expect(@TypeOf(yellow) == Color);
try expect(@intFromEnum(yellow) == 8);
// 42 超出了 u4 的范围,会触发未定义行为
// const ub: Color = @enumFromInt(42);
EnumLiteral
🅿️ 提示
此部分内容并非是初学者需要掌握的内容,它涉及到 zig 本身的类型系统和 编译期反射,可以暂且跳过!
zig 还包含另外一个特殊的类型 EnumLiteral
,它是 std.builtin.Type
的一部分。
可以将它称之为“枚举字面量”,它是一个与 enum
完全不同的类型,可以查看 zig 类型系统对 enum
的 定义,并不包含 EnumLiteral
!
它的具体使用如下:
// 使用内建函数 @Type 构造出一个 EnumLiteral 类型
// 这是目前官方文档中的使用方案
const EnumLiteral: type = @Type(.EnumLiteral);
// 定义一个常量 enum_literal,它的类型为 EnumLiteral,并赋值为 “.kkk”
const enum_literal: EnumLiteral = .kkk;
// 使用内建函数 @tagName 获取 enum_literal 的 tag name,并进行打印
std.debug.print("enum_literal is {s}", .{@tagName(enum_literal)});
注意:此类型常用于作为函数参数!
extern
注意,我们不在这里使用 extern
关键字。
默认情况下,zig 不保证枚举和 C ABI 兼容,但是我们可以通过指定标记类型来达到这一效果:
const Foo = enum(c_int) { a, b, c };